Spel

Rocka munnen

Vår snart fyraåriga dotter har egentligen aldrig haft problem med viljan att borsta tänderna. Problemet har snarare varit att hon tappar fokus ju längre det pågår, och det blir progressivt svårare att faktiskt borsta tänderna effektivt. Därför testade vi Folktandvårdens app Rocka munnen.

Idén bakom appen är i grunden alldeles utmärkt: hjälpa barn att få till en bra rutin för tandborstning, både när det kommer till tid och teknik. Efter ett par veckor med appen har jag dock en del tankar.

En snabb recap: appen består av ett band med fem medlemmar som kan spela Rocka munnen-låten som innehåller instruktioner om hur man gör. Alla i bandet kan individuellt spela en av tre stilar (disco, hårdrock eller reggae). Det gör att du i teorin kan bygga 243 olika versioner av låten. Varje medlem kan dessutom stylas med kläder, accessoarer och instrument, och du kan byta backdrop på framträdandet.

Vår dotter tittar inte på TV i någon meningsfull utsträckning och har i övrigt ingen kontakt med plattor eller telefoner. Våra stunder med Rocka munnen på kvällarna utgör sannolikt majoriteten av all skärmtid hon har. Hon gillar att klä upp gubbarna och välja stil för dagen inför borstningen, och jag tycker det är en fin idé.

Problemet är att appen bygger på en klassisk gamification. För varje tandborstning får du “pengar” som kan användas för att låsa upp outfits. För det första tycker jag inte att min dotter ska behöva lära sig om app-ekonomi, digitala valutor och loot boxes för att bli motiverad att borsta tänderna. För det andra verkar appen dessutom lida av en bugg som gör att man ibland inte får några pengar alls.

Så mitt förslag är enkelt: ge föräldrar möjligheten att stänga av hela ekonomifunktionen. Hon skulle vara mer motiverad av att helt enkelt få välja fritt bland alla outfits och bygga sitt eget band varje kväll. Det hade gjort tandborstningen både roligare och mer förutsägbar. Som det är nu blir systemet snarare en källa till frustration, och buggen gör bara saken ännu värre.

Jag borde egentligen spela in min dotters ledsna min när hon efter en väl genomförd tandborstning inte får några "pengar" och undrar om hon inte borstade tillräckligt bra, och skicka den till Folktandvården eller kanske till Sticky Beat som utvecklat appen, det kanske prioriterar upp buggen.

Och när jag ändå skriver om Rocka Munnen, lite annan feedback:

  • Låt appen rotera åt båda håll. Just nu funkar bara landscape på ena sidan, inte andra. Den borde gå att ha åt båda hållen.
  • Bandet är tyst om man har mute på. Mute-switch borde ignoreras, som det oftast hör när musik spelas upp.

Detta är väl då ett ypperligt tillfälle att fråga efter rekommendationer på alternativ? Gärna utan gamification och annonser.

Expedition 33

Inga spoilers här, lovar. Jag har haft (och har fortfarande) väldigt roligt med Expedition 33, ett spel som verkligen sticker ut.

Det ska enligt utsagor vara en modern twist på klassisk JRPG. Vad det betyder vet jag inte riktigt, eftersom jag varken har erfarenhet av JRPG eller turbaserade spel över huvud taget. Men det här är utan tvekan ett av de mest minnesvärda spelen jag spelat på länge.

Jag har behövt ta hjälp av Google och guider några gånger för att ta mig över vissa trösklar som kommer med att inte vara bekant med genren, men det har varit värt det. Varje gång jag lyckats räta ut ett spelmekaniskt frågetecken har spelet blivit ännu bättre. Samtidigt är det inte mekaniken som gör helheten. Det är storyn.

Det som verkligen fastnar är känslan, både i världen och i berättandet. Det är snyggt så det förtar, ljudet och bilden är ren konst, och berättelsen hänger kvar även efter att man stängt av. På det sättet påminner det faktiskt lite om Outer Wilds, även om de två spelen i övrigt inte har mycket gemensamt.

Det här är ingen AAA-titel, men den slår definitivt över sin viktklass. Ambitionen är hög, och genomförandet imponerar, särskilt med tanke på att det är en liten fransk indiestudio som ligger bakom.

Expedition 33 får därför min varmaste rekommendation.